bijouterie

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Bague voronoi (projet utile/futile)
Bague réalisée en 2 partie sur Blender puis tirée en argent et assemblé autour d'une bille. Conçue dans l’objectif d’apaiser son porteur, ce bijou aux formes organiques intègre une petite bille d’argent qui peut rouler sous les doigts lorsqu’on la manipule, offrant ainsi un effet déstressant.
#bijouterie #créations 3d #arts manuels
Epine dorsale (inter-mentions)
Bijou de dos réalisé en contreplaqué découpé au laser et peint en noir, assemblé à l’aide de feutrine pour conserver sa flexibilité. Ce projet a été mené en collaboration avec des étudiants en ébénisterie et en design numérique, le tout enrichi par l’accompagnement de designers étrangers.
#bijouterie #arts manuels
Gouaché
Divers gouachés réalisés en première année de DNMADE, travail sur les pierres précieuses ainsi que sur les nuances et reflets de l’or. Ces exercices visent à affiner la maîtrise des effets de lumière et de texture, pour capturer le réalisme et l’éclat caractéristique des pierres et des métaux en joaillerie.
#bijouterie #arts graphiques
Bague géométrique projet 2D-3D
Bague en cuivre aux motifs géométriques allégée, avec une surface martelée et oxydée. Conçue à partir d’expérimentations et de maquettes en papier, ce projet avait pour but d’explorer de la transformation d’une surface plane en un objet tridimensionnel, afin d’en faire un bijou.
#bijouterie #arts manuels
Bracelet émotion projet « la ligne »
Bracelet en laiton, réalisé en utilisant les techniques de repercé et d’emboutissage, ainsi qu’une patine pour oxyder certains médaillons. Chaque médaillon, avec ses lignes et ses volumes, est conçu pour représenter une émotion, assemblés ensemble afin d’évoquer l’alternance et les variations d’humeurs.
#bijouterie #arts manuels
Bague géométrique projet 2D-3D
Bague en cuivre aux motifs géométriques, avec un effet de surface oxydé et brossé, donnant une impression de cuir. Conçue à partir d’expérimentations et de maquettes en papier, ce projet avait pour but d’explorer la transformation d’une surface plane en un objet en 3D, destiné à devenir un bijou.
#bijouterie #arts manuels
Exercice de découpe et de repercé
Premiers exercices de découpe et de repercé, réalisés lors du premier semestre de première année. Ces travaux marquent la prise en main et l’apprentissage des différents outils et techniques de joaillerie, aboutissant à la création d’une première paire de boucles d’oreilles selon des cotes définies.
#bijouterie #arts manuels
Bague
Première réalisation de bague en 3D sur le logiciel Blender, d’après un tutoriel, avec rendu photoréaliste et effets de surface. Une vidéo accompagne cette création pour illustrer la méthode de réalisation. Ce design, conçu avant mes premières expériences en atelier, présente toutefois une bague trop fine pour être réalisée en métal.
#créations 3d #bijouterie
Dauphin mécanique
Réalisation d'un pendentif pour un challenge communautaire. Modeling, texturing et rendu sur blender
#créations 3d #bijouterie